- نویسنده : فاضل
- بازدید : 13 مشاهده
نقد و بررسی Soul Hackers 2
Soul Hackers 2 فاقد خطوط داستانی غنی Persona و برخی از پیچیدگی های فرنچایز اصلی Megami Tensei است . در عوض، پنجمین ورودی Devil Summoner تغییری به سمت دسترسی را نشان میدهد. این برای تازه واردان عالی است، اما طرفداران MegaTen ممکن است با دیدن سادهسازیها احساس ناامیدی کنند.
Soul Hackers 2
پلتفرم: رایانه شخصی، پلی استیشن 4/5، ایکس باکس وان و سری S/X
سازنده: Atlus
ناشر: SEGA
تاریخ انتشار: 25 آگوست 2022
در دسترس بودن: رسانه دیجیتال و فیزیکی
قیمت: 59.99 دلار
در دسترس بودن دیجیتال: Steam، فروشگاه پلی استیشن و فروشگاه مایکروسافت
بیشتر داستانها تصور میکنند که هوش مصنوعی به هوش میآید و به سرعت بشریت را میکشد. در Soul Hackers 2 ، هوش مصنوعی معروف به Aion یک سناریوی روز قیامت را پیشبینی میکند و برای جلوگیری از وقوع فاجعه مداخله میکند. یکی از اولین ماموریتهای ماموران متافیزیکی رینگو و شریک او فیگ، محافظت از انسانهایی است که بدون شک نقشی محوری در پیشبینیهای آیون دارند. این جفت با پوشیدن لباسهایی که موزاییکی جنبشی متشکل از رنگهای نئونی را نشان میدهد، در منظره شهری در آینده نزدیک ظاهر میشوند.
اما افرادی که نیاز به امنیت دارند تا زمانی که دو نفر می رسند مرده اند. به این ترتیب، رینگو هیچ گزینه دیگری ندارد جز اینکه آنها را «هک روح» کند و تیم احضار شیطان انسانی را احیا کند. بسیار شبیه رابطه بین یک مربی و پوکمون آنها، احضارکنندگان شیاطین را هنگام نبرد دستگیر و متعاقبا احضار می کنند. در حالی که مقایسه با ویژگی پربار Game Freak اجتناب ناپذیر است، سری Devil Summoner به طور سنتی جهان بینی بدبینانه تری داشته است.
در سال 1997 Devil Summoner: Soul Hackers سلطه و شکست های اخلاقی غول های فناوری دنیای واقعی را پیشگویی کردند. اما یک ربع قرن بعد، Soul Hackers 2 کمتر به بازتاب زندگی واقعی توجه می کند. مانند بسیاری از بازیها، فیلمها و کمیکها، یک شرور ضروری وجود دارد که برای تکمیل قدرت خود باید پنج مجموعه به نام Covenants را جمع آوری کند. در حالی که چند شگفتی جزئی وجود دارد، بسیاری از نقاط طرح در Soul Hackers 2 قابل پیش بینی است. به طور مشابه، برخی از شخصیت های اصلی آنقدرها جذاب نیستند. در حالی که پیگیری رینگو برای درک رفتار انسانی می توانست او را به شخصیتی جذاب تبدیل کند، دیالوگ او اغلب حس کنجکاوی را منتقل نمی کند. او برای اعطای بازی Soul Hackers 2 اغلب به شوخیها تکیه میکندبا احساس خطر قریب الوقوع حداقل، او قهرمان معمولی فرنچایز بی صدا نیست.
سیاه چال ها می توانند در ابتدا احساس بی روحی کنند
سه احضار کننده شیطان بخشی از مهمانی شما خواهند شد و طبیعتاً کمی از پس زمینه ارائه می دهند. برخی از این موارد در هزارتوهای چند طبقه به نام ماتریکس روح اتفاق میافتد که بازنمایی ذهن همراهان شماست. در حالی که کسب تواناییهای جدید و کسب بینش بیشتر در مورد انگیزههای احضارکنندههای Arrow، Saizo و Milady برای شما ارزشمند است، اما این فضاهای تمثیلی فاقد تمایز بصری هستند و میتوانند بسیار خطی به نظر برسند. در نهایت، این مناطق نیمه اختیاری در پیچیدگی رشد می کنند، اما انتظار می رود که 10-15 ساعت اول نسبتاً غیر جالب باشد.
با توجه به اینکه بازیگران Soul Hackers 2 بزرگسالان هستند تا نوجوانان، نمایش همچنین زمانی برگزار می شود که رینگو با خدمه در یک بار می گذرد. در اینجا، مکالمات می توانند سطح روح را بالا ببرند و به بازیکنان این امکان را می دهند که عمیق تر به ماتریس روح هر یک از اعضای حزب نفوذ کنند. این استعاره ای توانا برای ایجاد پیوند است. اما در اجرا، شناخت همراهان شما فاقد عمق سیستم پیوندهای اجتماعی Persona است. مانند بسیاری از بازیها، به نظر ساده میآید، گویی که کارگردانهای Eiji Ishida و Mitsuru Hirata میخواهند هر نمونه احتمالی بیش از حد را کاهش دهند. نتیجه تجربه ای است که به طور پراکنده می تواند عقیم به نظر برسد.
دم کردن نسبتا آهسته
مانند ماتریکس های روح، سیاه چال های Soul Hackers 2 چندان جالب نیستند، به خصوص در ابتدا. شما حیاط ها و دفاتر حمل و نقل را بررسی خواهید کرد، که جزئیات بصری را به رخ می کشند، اما بسیاری از پازل ها یا ترفندهای تعاملی را که تمایل دارند کاوش را به تجربه های به یاد ماندنی تبدیل کنند، ارائه نمی دهید. زمانی که یک ایستگاه مترو متروکه را بررسی کنید، در نهایت تغییر می کند. این منطقه نشان میدهد که اجزای بازی در نهایت به پتانسیل خود پی میبرند، اما شما تعجب خواهید کرد که چرا بازی تصمیم میگیرد رضایت را برای 12 تا 15 ساعت به تاخیر بیندازد.
یکی از مکانیک های جالب در سیاه چال ها Demon Recon نام دارد. در اینجا، خدمه شیطان شما به طور تصادفی یک نقشه را تشخیص می دهند و آنها را در طاقچه های مختلف خواهید یافت. با آنها تعامل کنید و آنها ممکن است به شما یک کالا، مقداری پول بدهند، مهمانی شما را درمان کنند، یا فرصتی برای استخدام شیطان دیگری ایجاد کنند.
این پیشنهاد خدمت سربازی را بسیار آسان تر می کند، اما بسیاری از خلق و خوی هوس باز شیاطین را از بین می برد. در اکثر بازیهای Devil Summoner ، شما باید چانهزنی میکردید، مهار میکردید و با حالات انواع شیاطین آشنا میشدید. و گاهی اوقات، آنها کلاهبردار هستند و پس از درخواست متوالی پرداخت، شما را به هم می ریزند. اما در اینجا، شیاطین مانند NPC های نقش آفرینی معمولی رفتار می کنند و بسیاری از سرگرمی ها و همچنین کمی ناامیدی را مصادره می کنند.
حمله به Em و Stack 'Em
Combat امکان خروج از سیستم MegaTen's Press Turn و Persona 's One More را فراهم می کند. با این حال، به جای تلاش برای به دست آوردن یک چرخش اضافی، هدف این است که با بهره برداری از مقاومت ها یا نقاط ضعف دشمن، استک خود را افزایش دهید. هنگامی که موفق می شوید، این به شمارنده اضافه می کند و در حالت ایده آل، یک شنبه در پایان نوبت شما ایجاد می شود. اگر این اتفاق بیفتد، دسته ای از شیاطین به دشمنان حمله می کنند و خروجی آسیب شما را تکمیل می کنند. پیچیدگی استراتژیک زیادی برای مکانیک وجود ندارد، اما از آنجایی که دشمنان توانایی مشابهی ندارند، احساس رضایتبخشی دارد.
این بار، شما مستقیماً شیاطین را در نبرد احضار نخواهید کرد. در عوض، هر یک از چهار عضو حزب شما میتوانند یک شیطان را تجهیز کنند، که دسترسی به مهارتهایی را که در طول نبردهای نوبتی استفاده میکنید، فراهم میکند. Soul Hackers 2 به سختی نسخه قبلی خود نیست. نرمال یک چالش منصفانه را ارائه می دهد، آسان برای تازه واردان ایده آل است، در حالی که کسانی که به دنبال چالش بیشتر هستند می خواهند با حالت سخت یا حتی بسیار سخت (که از طریق DLC رایگان در هنگام راه اندازی ارائه می شود) مقابله کنند.
نتیجه
برای دارندگان Steam Deck، Soul Hackers 2 یک تحویل فوقالعاده پایدار 60 فریم در ثانیه ارائه میکند. به طور سنتی، یک بازی نقش آفرینی که این جزئیات بصری زیادی را به نمایش می گذاشت، به کنسول های خانگی محدود می شد. علیرغم نمایش فوقالعادهای که توسط Ringo و Figure ارائه شد، بازی هیچ مشکلی در عملکرد پردازندههای گرافیکی قدیمیتر مانند GTX 1060 نداشت. دوبلههای معمولی Atlus به طور پراکنده بر بخشهای عجیب دیالوگ تأکید میکردند.
Soul Hackers 2 به طور قابل توجهی ساده شده است که گویی توسعه دهندگان به برخی از نگرانیهای مربوط به نقشآفرینی و نفخ ویژگیها توجه کردهاند. بنابراین، اگر به دنبال ماجراجویی هستید که شما را با سختی یا جذب مکانیکهای مختلف غرق نکند، این میتواند جایگزینی مناسب برای حماسههای عظیم و ۸۰ ساعته باشد. اما اگر به چیزی امیدوار هستید که پیچیدگی و بدبینی Devil Summoner: Soul Hackers را نشان دهد، Soul Hackers 2 ممکن است کمی بیش از حد عابر پیاده احساس کند.
نقد و بررسی Soul Hackers 2
Soul Hackers 2 فاقد خطوط داستانی غنی Persona و برخی از پیچیدگی های فرنچایز اصلی Megami Tensei است . در عوض، پنجمین ورودی Devil Summoner تغییری به سمت دسترسی را نشان میدهد. این برای تازه واردان عالی است، اما طرفداران MegaTen ممکن است با دیدن سادهسازیها احساس ناامیدی کنند.
Soul Hackers 2
پلتفرم: رایانه شخصی، پلی استیشن 4/5، ایکس باکس وان و سری S/X
سازنده: Atlus
ناشر: SEGA
تاریخ انتشار: 25 آگوست 2022
در دسترس بودن: رسانه دیجیتال و فیزیکی
قیمت: 59.99 دلار
در دسترس بودن دیجیتال: Steam، فروشگاه پلی استیشن و فروشگاه مایکروسافت
بیشتر داستانها تصور میکنند که هوش مصنوعی به هوش میآید و به سرعت بشریت را میکشد. در Soul Hackers 2 ، هوش مصنوعی معروف به Aion یک سناریوی روز قیامت را پیشبینی میکند و برای جلوگیری از وقوع فاجعه مداخله میکند. یکی از اولین ماموریتهای ماموران متافیزیکی رینگو و شریک او فیگ، محافظت از انسانهایی است که بدون شک نقشی محوری در پیشبینیهای آیون دارند. این جفت با پوشیدن لباسهایی که موزاییکی جنبشی متشکل از رنگهای نئونی را نشان میدهد، در منظره شهری در آینده نزدیک ظاهر میشوند.
اما افرادی که نیاز به امنیت دارند تا زمانی که دو نفر می رسند مرده اند. به این ترتیب، رینگو هیچ گزینه دیگری ندارد جز اینکه آنها را «هک روح» کند و تیم احضار شیطان انسانی را احیا کند. بسیار شبیه رابطه بین یک مربی و پوکمون آنها، احضارکنندگان شیاطین را هنگام نبرد دستگیر و متعاقبا احضار می کنند. در حالی که مقایسه با ویژگی پربار Game Freak اجتناب ناپذیر است، سری Devil Summoner به طور سنتی جهان بینی بدبینانه تری داشته است.
در سال 1997 Devil Summoner: Soul Hackers سلطه و شکست های اخلاقی غول های فناوری دنیای واقعی را پیشگویی کردند. اما یک ربع قرن بعد، Soul Hackers 2 کمتر به بازتاب زندگی واقعی توجه می کند. مانند بسیاری از بازیها، فیلمها و کمیکها، یک شرور ضروری وجود دارد که برای تکمیل قدرت خود باید پنج مجموعه به نام Covenants را جمع آوری کند. در حالی که چند شگفتی جزئی وجود دارد، بسیاری از نقاط طرح در Soul Hackers 2 قابل پیش بینی است. به طور مشابه، برخی از شخصیت های اصلی آنقدرها جذاب نیستند. در حالی که پیگیری رینگو برای درک رفتار انسانی می توانست او را به شخصیتی جذاب تبدیل کند، دیالوگ او اغلب حس کنجکاوی را منتقل نمی کند. او برای اعطای بازی Soul Hackers 2 اغلب به شوخیها تکیه میکندبا احساس خطر قریب الوقوع حداقل، او قهرمان معمولی فرنچایز بی صدا نیست.
سیاه چال ها می توانند در ابتدا احساس بی روحی کنند
سه احضار کننده شیطان بخشی از مهمانی شما خواهند شد و طبیعتاً کمی از پس زمینه ارائه می دهند. برخی از این موارد در هزارتوهای چند طبقه به نام ماتریکس روح اتفاق میافتد که بازنمایی ذهن همراهان شماست. در حالی که کسب تواناییهای جدید و کسب بینش بیشتر در مورد انگیزههای احضارکنندههای Arrow، Saizo و Milady برای شما ارزشمند است، اما این فضاهای تمثیلی فاقد تمایز بصری هستند و میتوانند بسیار خطی به نظر برسند. در نهایت، این مناطق نیمه اختیاری در پیچیدگی رشد می کنند، اما انتظار می رود که 10-15 ساعت اول نسبتاً غیر جالب باشد.
با توجه به اینکه بازیگران Soul Hackers 2 بزرگسالان هستند تا نوجوانان، نمایش همچنین زمانی برگزار می شود که رینگو با خدمه در یک بار می گذرد. در اینجا، مکالمات می توانند سطح روح را بالا ببرند و به بازیکنان این امکان را می دهند که عمیق تر به ماتریس روح هر یک از اعضای حزب نفوذ کنند. این استعاره ای توانا برای ایجاد پیوند است. اما در اجرا، شناخت همراهان شما فاقد عمق سیستم پیوندهای اجتماعی Persona است. مانند بسیاری از بازیها، به نظر ساده میآید، گویی که کارگردانهای Eiji Ishida و Mitsuru Hirata میخواهند هر نمونه احتمالی بیش از حد را کاهش دهند. نتیجه تجربه ای است که به طور پراکنده می تواند عقیم به نظر برسد.
دم کردن نسبتا آهسته
مانند ماتریکس های روح، سیاه چال های Soul Hackers 2 چندان جالب نیستند، به خصوص در ابتدا. شما حیاط ها و دفاتر حمل و نقل را بررسی خواهید کرد، که جزئیات بصری را به رخ می کشند، اما بسیاری از پازل ها یا ترفندهای تعاملی را که تمایل دارند کاوش را به تجربه های به یاد ماندنی تبدیل کنند، ارائه نمی دهید. زمانی که یک ایستگاه مترو متروکه را بررسی کنید، در نهایت تغییر می کند. این منطقه نشان میدهد که اجزای بازی در نهایت به پتانسیل خود پی میبرند، اما شما تعجب خواهید کرد که چرا بازی تصمیم میگیرد رضایت را برای 12 تا 15 ساعت به تاخیر بیندازد.
یکی از مکانیک های جالب در سیاه چال ها Demon Recon نام دارد. در اینجا، خدمه شیطان شما به طور تصادفی یک نقشه را تشخیص می دهند و آنها را در طاقچه های مختلف خواهید یافت. با آنها تعامل کنید و آنها ممکن است به شما یک کالا، مقداری پول بدهند، مهمانی شما را درمان کنند، یا فرصتی برای استخدام شیطان دیگری ایجاد کنند.
این پیشنهاد خدمت سربازی را بسیار آسان تر می کند، اما بسیاری از خلق و خوی هوس باز شیاطین را از بین می برد. در اکثر بازیهای Devil Summoner ، شما باید چانهزنی میکردید، مهار میکردید و با حالات انواع شیاطین آشنا میشدید. و گاهی اوقات، آنها کلاهبردار هستند و پس از درخواست متوالی پرداخت، شما را به هم می ریزند. اما در اینجا، شیاطین مانند NPC های نقش آفرینی معمولی رفتار می کنند و بسیاری از سرگرمی ها و همچنین کمی ناامیدی را مصادره می کنند.
حمله به Em و Stack 'Em
Combat امکان خروج از سیستم MegaTen's Press Turn و Persona 's One More را فراهم می کند. با این حال، به جای تلاش برای به دست آوردن یک چرخش اضافی، هدف این است که با بهره برداری از مقاومت ها یا نقاط ضعف دشمن، استک خود را افزایش دهید. هنگامی که موفق می شوید، این به شمارنده اضافه می کند و در حالت ایده آل، یک شنبه در پایان نوبت شما ایجاد می شود. اگر این اتفاق بیفتد، دسته ای از شیاطین به دشمنان حمله می کنند و خروجی آسیب شما را تکمیل می کنند. پیچیدگی استراتژیک زیادی برای مکانیک وجود ندارد، اما از آنجایی که دشمنان توانایی مشابهی ندارند، احساس رضایتبخشی دارد.
این بار، شما مستقیماً شیاطین را در نبرد احضار نخواهید کرد. در عوض، هر یک از چهار عضو حزب شما میتوانند یک شیطان را تجهیز کنند، که دسترسی به مهارتهایی را که در طول نبردهای نوبتی استفاده میکنید، فراهم میکند. Soul Hackers 2 به سختی نسخه قبلی خود نیست. نرمال یک چالش منصفانه را ارائه می دهد، آسان برای تازه واردان ایده آل است، در حالی که کسانی که به دنبال چالش بیشتر هستند می خواهند با حالت سخت یا حتی بسیار سخت (که از طریق DLC رایگان در هنگام راه اندازی ارائه می شود) مقابله کنند.
نتیجه
برای دارندگان Steam Deck، Soul Hackers 2 یک تحویل فوقالعاده پایدار 60 فریم در ثانیه ارائه میکند. به طور سنتی، یک بازی نقش آفرینی که این جزئیات بصری زیادی را به نمایش می گذاشت، به کنسول های خانگی محدود می شد. علیرغم نمایش فوقالعادهای که توسط Ringo و Figure ارائه شد، بازی هیچ مشکلی در عملکرد پردازندههای گرافیکی قدیمیتر مانند GTX 1060 نداشت. دوبلههای معمولی Atlus به طور پراکنده بر بخشهای عجیب دیالوگ تأکید میکردند.
Soul Hackers 2 به طور قابل توجهی ساده شده است که گویی توسعه دهندگان به برخی از نگرانیهای مربوط به نقشآفرینی و نفخ ویژگیها توجه کردهاند. بنابراین، اگر به دنبال ماجراجویی هستید که شما را با سختی یا جذب مکانیکهای مختلف غرق نکند، این میتواند جایگزینی مناسب برای حماسههای عظیم و ۸۰ ساعته باشد. اما اگر به چیزی امیدوار هستید که پیچیدگی و بدبینی Devil Summoner: Soul Hackers را نشان دهد، Soul Hackers 2 ممکن است کمی بیش از حد عابر پیاده احساس کند.

